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Walk On, Game On! 피크민 블룸
김병현
AR
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분석
리뷰
XR 디바이스가 세상을 이해하는 방법
최승원
XR
하드웨어
연구
VR 멀미: 원인 분석 & 해결을 위한 접근법
탁윤진
VR
멀미
연구
오감의 확장: XR로 현실을 다시 쓰다
ennbe1414@gmail.com
장은비
XR
연구
감각
VR 액션의 정수 : Until You Fall 끝장리뷰
김병현
게임
VR
리뷰
분석
아바타: 캐릭터 너머의 또 다른 나
신택성
아바타
메타버스
인사이트
연구
Vtuber
눈은 세상과 어떤 이야기를 할까?
Yeonghwan Shin
UX
XR
연구
인사이트
콘서트를 즐기는 또 다른 방법
silverjj01@gmail.com
전은정
VR
메타버스
음악
AI와 손 잡는 XR, 왜?
김윤찬
XR
AI
UX
일상생활 with VR, 가능하신가요?
신택성
VR
시장분석
일상성
인문
인사이트
스마일게이트가 바라보는 VR 생태계
김정현
VR
기업분석
취재
시장분석
메타버스, 이대로 망할 수는 없다
강다연
기업분석
메타버스
취재
XR, 스포츠의 새로운 전환점이 되다
김수겸
XR
시장분석
스포츠
생각만으로 이 아티클을 여는 법
김윤찬
XR
UX
BCI
연구
클래식을 VR로 어떻게 경험할 수 있을까?
Yeonghwan Shin
XR
공간
음악
메타버스 시대의 새로운 XR 애드테크 패러다임
조민주
메타버스
XR
광고
시장분석
가상현실, 또 다른 세상을 향하여
XREAL
하드웨어
시장분석
VR
메타버스
VR, 영화를 만나다
silverjj01@gmail.com
전은정
VR
영화
메타버스는 왜 유행했을까?
신택성
VR
메타버스
메타버스, 인문학의 새로운 저장고
강다연
XR
VR
인문
취재
컨트롤러는 왜 컨트롤러일까?
김윤찬
UX
XR
하드웨어
Meta로 알아보는 스마트글래스 패러다임 101
조민주
AR
AI
메타버스
VR로 재해석하는 UX/UI
Yeonghwan Shin
VR
UX
연구
마케팅계의 달디단 밤양갱, XR 콘텐츠
윤가영
시장분석
마케팅
XR
오늘의 집을 넘어, ‘내일의 집’에 XR 활용하기
김수겸
XR
공간
5가지 성능 지표로 살펴보는 VR HMD
김정현
VR
하드웨어
메타버스
XR, 미래의 제조업을 책임져줘!
Yeonghwan Shin
VR
AR
제조업
서랍 속 VR 기기를 꺼내는 방법
서창규
VR
시장분석
인문
LLM 기반의 AI 휴머노이드, 그 서막은?
조민주
AI
하드웨어
가상 공간에서 우리의 소비 방식은 어떻게 변할까?
윤가영
메타버스
시장분석
NFT
메타버스, CX를 부탁해
경영학
CX
메타버스
MWC 2024: Future First!
이다연
게임 크리에이터 이코노미
서창규
게임
P2E
애플 비전 프로, 어떤 콘텐츠들이 있을까?
복정욱
XR 기기 부품 생태계 톺아보기
조민주
하드웨어
그림인 듯, 그림 아닌, 그림 같은… XR 시대 미술관 가이드
김지영
애플의 새로운 비전, 공간 컴퓨팅
허가영
AI의 ‘학습’은 저작권 침해인가? 對인공지능 소송 몰아보기
김성규
AI
기업분석
윤리
음성 LLM이 가상현실에 더하는 가치
이다솔
AI
연구
소유와 보상: Web 3.0 메타버스
서창규
가상화폐
Web3.0
메타버스
AI가 게임 디자인의 생산성을 끌어낼 수 있을까?
이재니
XR 스포츠: 리미노이드 플레이어
김지영
일은 잘하는데, 성격에 문제가 있는 동료 AI?
복정욱
AI
윤리
마이크로소프트 vs 구글, 초거대 AI 전쟁
조민주
AI
시장분석
기업분석
OpenAI 의 충격 발표, 누구나 쉽게 나만의 GPT 를 만들고 팔 수 있다?
🗽두 손에 자유를, 스마트 안경
수많은 메타버스들, 무엇이 다를까?
이다연
마법의 거울, 디지털 트윈으로 이뤄낸 마법같은 사례들
복정욱
메타버스에서 성범죄가 일어날 수 있다고?
인공지능과 함께 진화할 메타버스: 콘텐츠 & 보안의 측면에서
AI
연구
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